Минеши Кимура - Mineshi Kimura

Минеши Кимура (木村 峰 士, Кимура Минеши) это Японский дизайнер видеоигр в настоящее время работает в Кодзима Продакшнс. Он работал над каждым консоль название в Хидео Кодзима с Металлическая шестеренка сериал и дебютировал в режиссуре с Metal Gear Rising: Revengeance.[1] Кимура был режиссером оригинальной приквел-версии игры, Metal Gear Solid: Восход, прежде чем он был отменен и превратился в продолжение Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.

Работает

использованная литература

  1. ^ Хаске, Стив. «Что ты будешь резать? Грунтовка для Metal Gear Solid Rising». ars technica. Получено 19 июн 2010.