Конфликт героев - Conflict of Heroes

Конфликт героев
Дизайнер (ы)Уве Эйкерт
Издатель (ы)Игры Академии
Эльфинверки
Активные годы2008-настоящее время
Игроки1-4
Время игры30–180 минут
Возрастной диапазон10+
Интернет сайтacademygames.com

Конфликт героев (CoH) - это тактический уровень настольный варгейм серия, имитирующая перестрелки на взвод или же Компания уровень.[1] В серию было выпущено несколько игр и расширений, в том числе: Цена чести установить в Польша в 1939 г., Пробуждение Медведя!, установленный в Вторая Мировая Война Восточный фронт между 1941 и 1942 годами, Стальные бури, установлен в Курск в 1943 г. и Гуадалканал, установлен на Гуадалканал в 1942 году. Игра ведется на одном или нескольких сменных картографические доски которые разделены на шестиугольники для регулирования движения и стрельбы.

Первая игра из серии «Конфликт героев», «Пробуждение медведя!», Была удостоена серебряной награды Origins 2009 года в категории «Лучшие исторические настольные игры». Жюри экспертов, состоящее из трех отделов Академии приключенческих игр и дизайна и трех отделов Ассоциации производителей игр (GAMA), выбирает десять лучших представленных игр и представляет их розничным торговцам игровых магазинов на выставке GAMA Trade Show в апреле каждого года. .

Вступление

Игра была названа отличным дополнением к доступной линейке варгеймов, поскольку в Conflict of Heroes используются упрощенные правила по сравнению с некоторыми другими варгеймами, такими как Продвинутый командир отряда. Новичкам легко научиться, а игры могут быть довольно короткими, если все игроки опытны. В игре могут разместиться до четырех игроков, но многие из включенных сценариев перестрелки предназначены только для двух игроков.

Компоненты игры

Игры содержат квадратные картонные фишки размером 1 дюйм, изображающие либо военную часть, либо жетон, связанный с игрой. К юнитам относятся пехотные отделения, штурмовые отряды, пулеметные команды, минометные группы, танки и тяжелое вооружение. Такие события, как артиллерийские удары и дополнительное оружие, а также игровые функции включены в карты действий.Также включены карты с элементами ландшафта, такими как озера, здания, холмы, леса, дороги и т. д.

Геймплей

Conflict of Heroes отличается от многих настольных варгеймов тем, что позволяет игрокам мгновенно реагировать практически на любое действие противника. В свой ход активный игрок активирует один отряд. Этому отряду дается семь очков действия (AP) (хотя есть варианты правил по количеству AP, заданных на отряд), которые он может использовать для перемещения, поворота, огня или построения защиты, если у него есть такая возможность. Каждый отряд после активации получает свои AP, но каждый отряд может быть активирован только один раз за ход, и каждый игрок может активировать только один отряд в течение своего активного периода. Из-за этого игра быстро передается между игроками. После того, как любой данный отряд использовал все свои AP, он помечается как «использованный» и не может быть активирован снова в этот ход.

В дополнение к AP, которые получает каждый отряд, каждый игрок получает количество очков командного действия (CAP), которые можно использовать в любое время для перемещения / стрельбы отрядов, которые не активны, дополнения AP активного отряда или изменения броска кубиков. . После каждого действия активного игрока неактивному игроку дается возможность ответить один раз одним отрядом. Он может использовать свои CAP так же, как AP, чтобы стрелять или перемещать отряд, или он может использовать «возможность действия», в результате чего ему разрешено дать отряду любое отдельное действие, но этот отряд помечается как использованный. после завершения действия. После того, как неактивному игроку дается возможность ответить, активный игрок продолжает свой ход как обычно. Активный игрок также не обязан использовать строго AP, он / она может использовать CAP и возможные действия между, до или после использования AP, при условии, что неактивному игроку дается возможность ответить на каждое действие.

Этот набор правил допускает очень сложный игровой процесс, который оставляет мало времени для любого игрока. Многие другие правила в игре похожи на другие настольные варгеймы, но они часто упрощаются для облегчения обучения и для того, чтобы сделать игру более увлекательной.

Примечания

  1. ^ -, Игры Академии (февраль 2009 г.). «Конфликт героев: инструкция» (PDF). Конфликт героев. Получено 4 октября 2020.CS1 maint: числовые имена: список авторов (связь)

внешняя ссылка