Финальный раунд (Wargaming, миниатюры времен Второй мировой войны) - Final Round (World War II miniatures wargaming) - Wikipedia

Последний раунд

Последний раунд это набор правил для Вторая Мировая Война миниатюры wargaming.

Правила регулируют только небольшие встречи между взвод пехотные части. Дополнительные наборы правил интегрируют бак и орудия как вспомогательные элементы для пехоты. Общее количество игровых фишек составляет около 20 с каждой стороны, в зависимости от сыгранного сценария. Игра финального раунда длится в среднем два-три часа.

По замыслу авторов, Final Round представляет собой довольно реалистичный подход к варгеймингу во время Второй мировой войны, в котором быстро учиться и играть в него весело.

Отличия от других варгеймов

Правила предназначены для обеспечения быстрой игры и поэтому сведены к минимуму. Это было сделано для того, чтобы игроки больше заботились о реальной игре, а не о деталях. Авторы считают, что это легко понять и поэтому может быть изменено и настроено в соответствии с предпочтениями игрока.

На основе сценария

Финальный раунд пехотного боя

Одна вещь, которая явно отличает этот варгейм от многих традиционных настольных игр, - это полное отсутствие значений очков или списков армий. В финальном раунде нет турнирного подхода, который позволяет игрокам рассчитывать свои армии и сражаться на равных. Вместо этого выбор сил должен производиться для каждого конкретного сценария. Чаще всего это нужно делать с большой осторожностью - новичкам определенно требуется немного практики, чтобы оценить боевую ценность своих сил. Однако игроки могут рассчитывать на готовые к игре сценарии с веб-сайта финального раунда, а также на стабильность набора правил.

Расплывчатость и простота

Правила довольно расплывчаты по ряду вопросов. Это означает, что вместо того, чтобы сообщать, что именно произошло с отрядом, правила описывают только результат действия. Например, вопрос о том, понесло ли подразделение потери, потрясено ли оно эффектами бомбардировки или каким-то другим образом не боеспособно, упрощается до одного термина правила: «сломанный».

Часто правила оставляют на усмотрение игроков, как поступать, заменяя дицероллы и текст правил либо по взаимному соглашению, либо по личному решению, часто противостоящего игрока. Надо сказать, что это действительно игра, в которую вы играете не для чистого соревнования, а, скорее, для удовольствия от варгейминга.

Никаких особых правил

Также полное отсутствие специальных правил или специальных юнитов. Силы более или менее универсальны, с различиями только в снаряжении и обучении. Эти факторы определяют самые выдающиеся качества игры: универсальность и элегантность.

Структура поворота

Финальный раунд является пошаговым, каждая игра состоит из нескольких ходов (примерно 6–12). В то время как полная игра представляет собой небольшое столкновение, один ход представляет одну минуту или даже меньше (правила не дают четкого указания).

Во время хода противостоящие игроки поочередно «активируют» свои отряды, что обеспечивает занятость обеих сторон во время игры и позволяет немедленно реагировать на действия друг друга.

Проект (ы) финального раунда

Авторы игры очень благодарны сообществу wargaming. Новый раздел под названием «финалисты» позволяет практически каждому создавать страницы на сайте игры. Хотя сначала это немного сложно (нужно запустить «проект» и щелкнуть по некоторым страницам), это довольно удобный инструмент для публикации собственных сценариев, боевых отчетов и справочной информации, а также изменений правил. В настоящее время нужно зарегистрироваться на их форуме, чтобы стать «Финалистом».

внешняя ссылка