Любовь (видеоигра, 2010) - Love (2010 video game)

Любить
Разработчики)Эскил Стинберг
Платформа (и)Windows
Выпуск25 марта 2010 г.
Жанр (ы)многопользовательская ролевая онлайн игра
Режим (ы)Мультиплеер

Любить это многопользовательская ролевая онлайн игра (MMORPG), созданная Эскилом Стинбергом.[1] В отличие от большинства подобных игр, контент в Любить почти полностью процедурно созданный.[1][2] Еще одно важное отличие состоит в том, что нет заранее определенных квесты;[2] вместо этого игровой процесс возникает из взаимодействия игроков друг с другом, с NPC и окружающая среда. Любить использует развитие на основе навыков и любые преимущества, полученные от победы над врагами NPC, распространяются на всех игроков из одного поселения.

Графический стиль Любить является живописно и импрессионистический, используя относительно простые геометрические объекты, а затем добавляя динамические детали с помощью текстурированных многоугольников веера и полноэкранных фильтров. В интервью с Джим Россиньол из Камень, Бумага, Ружье, Эскиль объяснил свои аргументы в пользу этого стиля, заявив, что «любая игра, которую вы создаете, должна пройти проверку« пролистать журнал ». Когда вы пролистываете журнал, вы сразу узнаете игру ».[3]

Любить использует Протокол стихов, сетевой протокол, позволяющий передавать и синхронизировать трехмерную графику и аудиоданные в реальном времени.[1]

использованная литература

  1. ^ а б c Кэмерон, Фил (7 апреля 2009 г.). «Интервью: Эскиль Стинберг о том, почему ЛЮБОВЬ - это все, что вам нужно». Гамасутра. Получено 3 апреля, 2010.
  2. ^ а б Мастрапа, Гас (4 января 2010 г.). «Открытое бета-тестирование Love начинается 7 января». Проводной. Получено 3 апреля, 2010.
  3. ^ Россиньол, Джим (23 октября 2008 г.). «Интервью RPS: Любовь». Камень, Бумага, Ружье. Получено 12 мая, 2010.
Источники

внешние ссылки