Соревновательная игра покемонов - Pokémon competitive play

Соревновательная игра в покемонах обычно относится к игрок против игрока сражения, которые происходят с использованием Покемон видеоигры. Игроки создают команду из Покемон согласно определенному набору правил, и сражайтесь, как в игре, пока все покемоны в команде игрока не упадут в обморок или пока игрок не уйдет в отставку. Эти битвы обычно проходят через консоли, на которых играют в игры (например, Nintendo 3DS или Nintendo Switch ) или онлайн через фанатские симуляторы, такие как Pokémon Showdown!.[1]

Официальный турнир по соревновательной игре известен как Чемпионат по видеоиграм (VGC), который был основан в 2009 г. Международная Компания Покемонов под их Играть в! Покемон программа. Игроки со всего мира участвуют в местных турнирах и квалификациях, чтобы заработать денежные призы, стипендии, а также приглашение на ежегодное мероприятие. Чемпионат мира по покемонам, только по приглашению киберспорт турнир, в котором помимо видеоигр Pokémon также есть Коллекционная карточная игра с покемонами и Поккен Турнир.[2] Все матчи турниров VGC проходят в формате «двойной битвы», когда два покемона из команды игрока будут сражаться с двумя другими покемонами противника одновременно. Кроме того, правила обычно меняются каждый год с учетом новых выпусков игр, поскольку чемпионат мира по покемонам 2020 года проводится в Покемон меч и щит.[3]

Напротив, самая большая фан-база в англоязычном сообществе, посвященная соревновательной игре, - это Смогонский университет,[4][5] который курирует свой собственный набор соревновательных форматов и проводит неофициальные турниры для своих игроков. Конкурсные форматы в основном создаются фанатами и устанавливаются сообществом путем всеобщего консенсуса и голосования.[6] и распределены по уровням в соответствии с предполагаемым конкурентным потенциалом каждого отдельного покемона.[7][8] чтобы сбалансировать уровень и запретить покемонов, которые считаются слишком сильными для определенного уровня. В отличие от официальных турниров, у игроков есть возможность выбрать любой формат, в котором они хотят играть, и можно использовать любого Покемона на выбранном уровне или ниже.

Механика

Перед Поколение IV, категория повреждений движения (физическая атака или специальная атака) определялась типом самого движения (например, все движения типа Камень были физическими, а все движения типа Дракона были особыми). Разделение физических / особых в Поколении IV изменило движения на физические или особые, определяемые тем, как движение атакует, а не типом движения. Это было огромным изменением в конкурентной борьбе с такими покемонами, как Генгар.[9] или Гьярадос[9] польза, а Алаказам страдания.[10] Поскольку в соревновательной битве участвуют люди, стиль сражения сильно отличается.[11] с игроками, выбирающими свой набор из четырех ходов и одного предмета, основанный не только на статистике покемонов, но и на наборах, которые могут бежать другие игроки, чтобы противостоять им.

У каждого покемона есть природа, которая может повысить одну характеристику на 10% и уменьшить другую характеристику на 10% по сравнению с базовой величиной.[12] Кроме того, скрытые атрибуты, называемые EV и IV, используются для изменения характеристик конкурирующих покемонов, обычно для их максимального увеличения. EV зарабатываются, сражаясь и побеждая других покемонов (каждый покемон имеет определенный набор EV, который они дают), а IV назначаются игрой, когда вы получаете покемона (чем выше число, тем лучше статистика становится выше установленного минимума. количество).[13]

Приемы с высокой базовой силой, но с огромными недостатками, такими как ход перезарядки Giga Impact и рискованная точность Thunder, не всегда жизнеспособны в соревновательной игре. Вместо этого используются движения, которые имеют надежную точность, минимальные недостатки и приличную базовую мощность, такие как Body Slam и Thunderbolt соответственно. Внедрение Mega Evolution дало ранее нежизнеспособным или менее жизнеспособным покемонам цель в метаиграх верхнего уровня, таких как Чаризард и Мавайл, хотя эта механика (которая была представлена ​​в Поколение VI ), наряду с Z-движениями (сверхмощные движения определенного типа, которые мог выполнять любой покемон, удерживая определенный предмет, и было введено в Поколение VII ) были удалены в Поколение VIII. Dynamaxing - это новая механика, представленная в поколении VIII; один раз за бой каждый игрок может увеличить HP одного покемона (до 100%) и улучшить его ходы до максимального количества ходов (мощные движения с дополнительными эффектами в зависимости от типа движения). Некоторые игроки, особенно последователи Смогонский университет, раскритиковали эту механику и запретили ее использование в определенных форматах. Некоторые типы в ранних выпусках игр (Поколение I ), такие как Psychic и Dragon, были исключительно мощными и явно выделялись среди остальных из-за отсутствия слабых мест; различные типы более сбалансированы в нынешних метаиграх, хотя некоторые типы лучше в определенных обстоятельствах (например, Лед для нападения и Сталь для защиты).[нужна цитата ] Кроме того, поскольку теперь разделенные характеристики специальной атаки и специальной защиты были объединены в одну особую характеристику в поколении I, покемоны с высокой специальной характеристикой могли как наносить, так и сопротивляться особому урону очень хорошо (или, если он низкий, быть чрезвычайно слабым в обоих особых характеристиках). нападение и защита).

Региональные чемпионаты Великобритании по покемонам

В Великобритания и Ирландия Чемпионат покемонов - это мероприятие, проводимое Nintendo в Великобритании и Ирландии. Региональные соревнования прошли в нескольких регионах страны. Участники будут сражаться в турнире, используя Покемон игра, которая была популярна во время мероприятия.

Чемпионат покемонов 2000

Первый чемпионат прошел летом 2000 года.[14] Игрокам было предложено зарегистрироваться и принять участие в региональных финалах в июле и августе, но им было разрешено использовать Покемон Красный и Синий. Сражения проводились с использованием Покемон стадион и подчинялись нескольким правилам чемпионата и битвы. Всем, кто посетил региональные мероприятия, разрешили скачать Мяу на их Покемон Красный или Синий картридж (это было ограничено одним на человека).

Региональные турниры проводились в 14 городах в июне и августе 2000 года. В каждом региональном событии игроки выиграли значок спортзала на основе значков, полученных в Покемон Красный и Синий. Каждый региональный турнир состоял из восьми раундов, причем победитель финала имел все восемь значков спортзала (занявший второе место - семь). Победитель и занявший второе место в каждом регионе представляют свой регион в финале Лондон.

ДатаРасположение
15 июля 2000 г.Bluewater, Greenhithe
22 июля 2000 г.Central, Милтон Кейнс
24 июля 2000 г.Меррихилл, Дадли
25 июля 2000 г.Арлекин, Уотфорд
27 июля 2000 г.Metro Center, Гейтсхед
29 июля 2000 г.Gyle Center, Эдинбург
31 июля 2000 г.Buchanan Galleries, Глазго
2 августа 2000 г.Каслкорт, Белфаст
4 августа 2000 г.Омни Центр, Дублин
6 августа 2000 г.Queen's Arcade, Кардифф
8 августа 2000 г.Баргейт-центр, Саутгемптон
10 августа 2000 г.Trafford Center, Манчестер
12 августа 2000 г.Broadmead Center, Бристоль
14 августа 2000 г.Медоухолл, Шеффилд

В Merryhill Dudley состоялось специальное мероприятие, на котором игра каждой версии была роздана двум случайным участникам. Красная версия была создана Ричардом Боргенсом, а синяя - молодым арабским туристом. Финал состоялся 1 сентября 2000 г. Купол тысячелетия, где региональные финалы сражались друг с другом в финальном соревновании. Победитель национального соревнования представлял Великобританию и Ирландию в европейском финале, который проводился на следующий день, и чемпионате мира позже в том же месяце.

2006 Региональные

В апреле 2006 года прошли региональные боевые мероприятия, в которых игроки соревновались в карточных и электронных играх. Крупнейшие региональные соревнования прошли в Лондон и Борнмут. Победители в возрасте 15 лет и старше перечислены ниже;

Шотландия (Глазго )

2-й - Фред Энтенманн

3-е место - Эндрю Ричи

4 место - Гордон Уайт

к северо-востоку (Корпус )

1 место - Энди Стоун

северо-Запад (Манчестер )

1 место - Нитиш Дулуб

Лондон

1 место - Сами Секкум

Южное побережье (Борнмут )

1 место - Доминик Джордан

Победители в возрасте 11–14 лет и старше перечислены ниже:

к северо-востоку (Корпус )

1 место - Алекс Брэмхэм

использованная литература

  1. ^ Санки, Бен. "Созданная фанатами браузерная игра - секретное оружие профессиональных игроков в покемоны". Котаку. Получено 2020-02-08.
  2. ^ "Чемпионат мира по покемонам | Pokemon.com". www.pokemon.com. Получено 2020-02-08.
  3. ^ Райхерт, Коринн. «Чемпионат мира по покемонам переезжает в Лондон на 2020 год». CNET. Получено 2020-02-08.
  4. ^ «Соревновательные покемоны: Смогон и различные форматы». Софтоник. Получено 2020-02-08.
  5. ^ Фрэнк, Аллегра (2017-01-05). «Проблема с конкурентоспособными покемонами в одном твите». Многоугольник. Получено 2020-02-08.
  6. ^ «Поклонники ненавидят Dynamaxing в покемонах». Котаку Австралия. 2019-12-17. Получено 2020-02-08.
  7. ^ "Введение в Smogon Metagames - Smogon University". www.smogon.com. Получено 8 января 2020.
  8. ^ «Самый популярный покемон, используемый ведущими игроками, в одном изображении». Котаку. Получено 2019-12-18.
  9. ^ а б «10 плохих покемонов первого поколения, которых лучше забыть (и 10, которые все еще остаются в бою)». TheGamer. 1 августа 2018 г.. Получено 5 марта 2019.
  10. ^ "Должен бросить вызов всем: Покемоны I поколения". 4 марта 2019 г.. Получено 5 марта 2019.
  11. ^ «Переход к соревновательной игре в видеоиграх - Pokemon.com». www.pokemon.com. Получено 5 марта 2019.
  12. ^ "Таблица и список природы - Как природа влияет на характеристики покемонов - Вики-руководство Pokemon Sword and Shield - IGN". Получено 16 сентября 2020 - через www.ign.com.
  13. ^ Тиленхаус, Кевин (29 ноября 2019 г.). «Pokémon Sword & Shield: Как проверить IV и EV - Скрытое руководство по статистике». Получено 16 сентября 2020.
  14. ^ "Новости Чемпионата Покемонов - Форумы WirePlay". WirePlay. Получено 2007-06-06.

внешние ссылки